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Dein Charakter

In Vendetta Online nimmst du die Rolle eines Raumschiffpiloten an. Es gibt viele Wege die du wärend deiner Karriere gehen kannst. In diesem Abschnitt werden einige der Mechnismen beschrieben die deinen Charakterfortschritt beinflussen.


Charakter Erstellung

Bevor du anfangen kannst Vendetta Online zu spielen musst du einen Charakter erstellen. Der Charaktererzeugungsdialog ist recht unkompliziert, aber wir wollen hier trotzdem einen kurzen Überblick geben.

Drei Faktionen kontrollieren den Großteil des Territoriums im Vendetta Online Universum, und als frischgebackener Pilot, schließt du dich einer dieser Nationen an. Deine Nation bestimmt deine Anfangsstation, das Verhältnis zu anderen Faktionen und indirekt das Equipment das dir zu Beginn des Spiels zur Verfügung steht.

Auf der Vendetta Online Webseite befindet sicht eine detailierte Chronik der Geschichte des Vendetta Universums. Lies weiter für ein kurzes Profil.

Die Itani Nation

Die Itani sind ein fortschrittliches Volk, von allen drei Faktionen haben sie die meiste Weltraumerfahrung. Ihre Zivilisation, die für tausend Jahre in Isolation und Frieden lebte, hat große Fortschritte in Wissenschaft, Künsten, sowie spirituellen und mentalen Fähigkeiten gemacht. Jedoch verbirgt sich ein dunkler Schatten in ihrer Vergangenheit. Die Serco, einstige mitkolonisten auf Terra II, mussten unermässliches gräuel unter den puristischen Führern der Itani erleiden. Die Entscheidende Schalcht dieses Krieges trieb die itani Faktion fast zur Ausrottung, und so entflohen sie dem Planeten auf der Suche nach einem neuen Leben. Obwohl die Bevölkerung im großem und ganzen ihre blutige Vergangenheit hinter sich gelassen hat, scheinen die Serco darauf bedacht zu sein alte Feindschaften wiederaufleben zu lassen, und so lassen sie den Itani keine andere Wahl als zurückzuschlagen.

Das Serco Dominion

Das Serco Dominion ist eine stolze Nation, die körperliche Stärke und Ehre im Kampf über alles wertschätzt. Sie waren einst friedliche Menschen, Wissenschaftler und Denker, deren fortschrittliche Forschungsmethoden für das Überleben der Exilanten ausschlaggebend war. Trotzdem sorgten philosophische und kulturelle Differenzen dafür das sich die Serco von den anderen Kolonisten auf Terra II entfremdeten, was schlussendlich in offenem Krieg ausartete. Ihre Gegner, die Itani, wurden von dem Planeten vertrieben, woraufhin die Serco Militärführer eine provisorische Regierung einrichteten, die ihr Volk vor Zukünftigen Angriffen schützen sollte. Diese Regierung, und deren Kultur des Krieges die sie hegte, hat eintausend Jahre bestand gehalten, was den Serco das größte Militär im bekannten Weltall verliehen hat.

Die Union der unabhängigen Territorien

Die Union der unabhängigen Territorien ist ein loser zusammenschluss von Kooperationen, Händlern und Entdeckern die das Leben im tiefen All bevorzugen. Ihr Lebensraum machte wahrlich einzigartige Fortschritte im Bereich des Schiffsdesigns und der Konstruktion von Stationen nötig, wodurch sie weithin für ihren Erfindungsreichtum bekannt geworden sind. Allerdings hat dessen lose Struktur den UIT Raum auch zu einem Hafen für Piraten, skrupelose Händler und die Produkte schiefgelaufener autonomtechnologischer Experimente[?!] machte. Wie die Itani sind die UIT gelegentlich ins Fadenkreuz der Serco geraten. Trotzdem haben viele UIT Händler vorteilhafte Handlsabkommen mit der Serco Regierung vereinbart, wodurch gern über vergangene Untaten hinweg gesehen wird.

Charakterentwicklung

Lizenzlevel

Mit dem Teilnehmen an der Welt von Vendetta Online wirst du Skillpunkte in fünf Kategorien erwerben: Kampf, leichte Waffen, schwere Waffen, Handel und Bergbau. Deine Regierung beobachtet deine Fortschritte, und sobald du eine gewisse Anzahl an Skillpunkten erreicht hast erhöht sie deinen Lizenzlevel. Höhere Lizenzlevel erlauben den Zugriff auf besseres Equipment und fortgeschrittenere Missionen.

Sobald du einen Lizenzlevel erreicht hast kannst du ihn nie wieder verlieren. Greifst du allerdings viel schwächere Spieler an kann es dazu kommen das dir Skillpunkte abgezogen werden, in solchen fällen wirst du vorher gewarnt. Ausser den finanziellen Kosten für den Ersatz hat die Zerstörung deines Schiffes keinerlei Folgen.


Ruf mit Faktionen

Es exsitieren dreizehn Faktionen im Vendetta Online Universum. Neben den drei Nationen gibt es noch neun Kooperationen die Teil der UIT bilden und eine Piratenfaktion, Corvus Prime. Die Nation mit der du beginnst bestimmt deinen Ruf mit den anderen Faktionen. Itani und Sercopiloten ist der Zugang zum gegnerische Territorium verwehrt, jedoch dürfen beide durch den UIT Raum reisen. Du kannst deinen Ruf mit jeder Faktion verbessern in dem du Jobs (z.B Missionen) für sie erledigst.

Im Gegensatz zu Lizenzleveln kann sich dein Ruf mit Faktionen verschlechtern. Die meisten Faktionen tolerieren keinerlei Ausseinandersetzungen in der Nähe ihrer Stationen, d.h. dein Ruf wird sich verschlechtern wenn du andere, auch Feinde der Faktion, dort angreifst. Dein Ruf leidet auch wenn bei bestimmten Missionen scheiterst (oder sie abbrichst), aber diese Strafen sind normalerweise geringer als die für Angriffe auf Schiffe.

Ehrrungen

Medaillien werden für herrausragende Leistungen vergeben. Statistiken über die Anzahl der abgeschossenen Spieler und die Spieler deren Mentor du warst werden beispielsweise gesammelt und können eine Medaille wert sein.

Andere Statistiken

Viele andere Statistiken über deinen Charakter werden gesammelt und sind im Spiel unter "Character Information" oder auf der Vendetta Online Webseite einsehbar.


Equipment

Eine große Auswahl an Equipment steht Vendetta Online Spielern zur Verfügung. Jeder Pilot braucht natürlich eine Raumschiff, es ist jedoch auch wichtig die richtigen Waffen, Energiezelle und andere Sonderausrüstung für die gegebene Situation auszuwählen.

Mehrere Faktoren bestimmen welches Equipment du erwerben kannst. Verschiedene Stationentypen haben ein unterschiedliches Angebot. Eine Station vom Typ "Baracke" wird beispielsweise mehr Waffen als eine Bergbausstation anbieten. Die Größe einer Station kann auch einen Einfluss auf das Angebot haben.

Dein Ruf mit der lokalen Faktion, Charakterstatistiken und dein Lizenzlevel bestimmen schlussendlich was Stationen dir verkaufen werden. Mit einem schlechten Ruf steht dir nur Standardequipment zur Verfügung und dies auch zu erhöhten Preisen. Wenn du einen guten Ruf beim Stationseigentümer hast wird dir unter umständen sogar der Zugriff auf seltenes Equipment gestattet.

Natürlich musst du auch genügend Credits in deiner Geldbörse haben.

Es liegt an dir zu Erforschen wo, was angeboten wird.

Ausrüstung

Energiezelle

Jedes Schiff braucht eine Energiezelle um das Triebwerk und die Waffen zu versorgen, verschiedene Modelle mit unterschiedlicher Kapazität und Ladegeschwindigkeit sind verfügbar.

Waffen

Schiffe sind mit einer unterschiedlichen an Anzahl von Waffenschächten ausgestattet. Kleine Waffenschächte erlauben dir leichtere Waffen (Energiewaffen und leichte Raketen) in das Schiff einzubauen. Große Waffenschächte erlauben die Montage von schweren Waffen wie Gattlinggeschütze und Minenwerfer. Ausser Waffen können auch Scanner und Reperaturmodule in diese Schächte montiert werden.

Schiffsauswahl

Dies sind die zwölf Basisschiffstypen, die in verschiedenen Varianten verfügbar sind.

Nationsspezififische Schiffe:

  • Itani Valkyrie
    • Fortgeschrittener Jäger. klein und extrem agil
    • Länge: 12m
  • Serco Prometheus
    • Fortgeschrittener Bomber/Frachter. Schwer gepanzerter Behemoth
    • Länge: 21m
  • UIT Marauder
    • Fortschrittener Frachter. Agil mit ausgezeichneter Kapazität
    • Lönge: 12m

Standard Schiffe:

  • EC-88
    • Kleiner Jäger/Frachter. Standardvariante wird kostenlos an alle Piloten der Nation vergeben
    • Länge: 10m
  • Centurion
    • Leichter Jäger. Sehr agil mit beschrängter Waffenbestückung
    • Länge:10m
  • Warthog
    • Kleiner Angriffsjäger. Gemischte Waffenschächte und gute Panzerung
    • Länge: 15m
  • Wraith
    • Angriffjäger/Frachter. Gute Mischung aus Frachtkapazität und Waffenbestückung
    • Lönge: 13m
  • Vulture
    • Leichter Jäger. Leicht und agil mit einem kleinem Frontprofil
    • Länge: 12m
  • Atlas
    • Mittlerer Frachter. Guter mix aus Beweglichkeit und Frachtkapazität
    • Lönge: 14m
  • Hornet
    • Schweres Angriffsschiff. Leistungsstark und gut ausgestattet für Waffenunterstützung
    • Länge 17m
  • Ragnarok
    • Schwerer Bomber. starke Panzerung und exzellente Waffenbestückung
    • Länge: 19m
  • Centaur
    • Schwerer Transport. Beste Frachtkapazität unter den massengefertigten Schiffen
    • Länge: 18m